“洋”游戏笼罩本土市场 是否真的是外来“和尚”好念经?
在这个信息时代高速运作的年代,游戏已经成为了产业链必不可少的繁衍体。从网络游戏问世以来,第一批开拓中国市场的游戏公司,将游戏作为开篇,开始了虚拟时代的盈利之路。而市场开荒的年代,却被国外的“洋”游戏所笼罩,一度成为国人休闲娱乐的寄托体。市面上的游戏:传奇、石器时代、魔力宝贝等众多国外游戏占据中国市场,是否真的是外来“和尚”好念经?
这几年移动游戏快速发展,手游市场异常火爆,但是手游市场也同样如端游开荒的时代,几乎全被“洋”文化所占据,较火爆的如:植物大战僵尸、愤怒的小鸟、切水果等等都已经征服了数亿玩家的心,而一年一度的ChinaJoy也被手游浪潮给笼罩,各大展台都或多或少的增加了手游的产品介绍和试玩区,海外产品纷纷亮相各大游戏展台,国产IP到底还有出头之日吗?
细数近2年来手游的发展历程,国产手游还是受到了众多玩家的追捧和热爱:《我叫MT》一款以卡牌操作模式的原生态动漫游戏,秒杀市面上众多单机游戏,让卡牌游戏成为大众的首选游戏。
《刀塔传奇》一度扭转了卡牌模式的束缚,进而实现了手游新模式的创新,Dota迷的休闲之作,游戏在上线仅仅数月时间,就以惊人的数据超越了某大公司下的系列游戏。
《三国志乱消》是一款以三国演义为背景的策略消除RPG网游,由上海寅酷网络有限公司研发力推的最新作品,并由3K玩和寅酷游戏共同发行。该游戏的问世更是颠覆了传统休闲游戏的模式,一鸣惊人。
国外精品游戏,一直在中国扮演着开山阔斧的角色,其文化和整体的运作,都是比较迎合其游戏制造商本土玩家的习惯和当地风情,培养国人的习惯让国人对游戏的操作和理解,往“洋”文化去发展。
其实国产手游的精髓在于华夏五千年文化,从封建王朝到揭竿起义,从三国鼎盛到一统江河,每个时期的文化,在国产手游中,都能找到一个淋漓尽致的承载体。虽说游戏圈钱无数,但是在你花钱买单的时候,又从国产游戏中理解到了多少泱泱大国的传承历史呢?
国产游戏的不断创新和不断超越,正在迎合着国人对“中国特色”的追求。据中国报告大厅发布的《2014-2020年中国手机游戏市场发展趋势与行业投资研究报告》显示,甚至已经有不少国产手游,冲出了中国区域的限定,在国外演绎着可歌可颂的“最炫民族风”。
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